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fifa手游什么时候出:這款游戲旨在成為PCVR平臺二代VR游戲標桿

fifa手游推荐门将 www.nwlfn.icu 字號+作者: 來源: 2019-04-10 09:18:43 我要評論() 收藏成功收藏本文

來自Stress Level Zero的《Boneworks》是為PC VR平臺開發的第二代VR游戲。總部設在洛杉磯的小團隊之前開發了Duck Season和Hover Junkers。在《Bonewo'...

 來自Stress Level Zero的《Boneworks》是為PC VR平臺開發的第二代VR游戲。

這款游戲旨在成為<a href=//www.nwlfn.icu/tag/8425/ target=_blank class=infotextkey>PCVR</a>平臺二代VR游戲標桿

總部設在洛杉磯的小團隊之前開發了Duck Season和Hover Junkers。在《Boneworks》中,他們對物理,運動和物體處理系統進行了改進。
 
《Boneworks》甚至能夠投擲物體,然后通過用食指和中指握拳來“強制”抓住它們。
 
《Boneworks》旨在通過高度模擬的運動,互動和戰斗方法重新定義VR游戲。今天開發者Stress Level Zero在新視頻中展示了游戲中的第一個關卡。
 
《Boneworks》被開發商Stress Level Zero描述為“實驗物理VR冒險”。該游戲具有全身化身,旨在通過物理駕駛,槍支操控到對戰,為玩家提供豐富的沉浸感和體現。
 
來自Node的一個新視頻展示了《Boneworks》的第一個關卡,通過戰斗可以讓你快速沉浸在虛擬世界中。
 
《Boneworks》采用一組靜態的基于物理的規則,以便讓玩家能夠以任何符合游戲世界規則的方式自由地處理謎題和戰斗。
 
這種基于物理的方法允許一些創造性和娛樂性的戰斗,就像能夠用斧頭,錘子和劍等武器攻擊敵人,或者在攻擊中抓住怪物并將其推回。
 
該工作室還希望這種互動自由也會應用到游戲的拼圖元素中,讓玩家能夠找到開發人員沒有考慮過的創造性解決方案。
 
雖然視頻中的戰斗只顯示與蜘蛛怪物的戰斗,但Stress Level Zero創始人Brandon Laatsch表示游戲肯定會包含更多的怪物,包括類人生物。
 
雖然《Boneworks》發布日期尚未公布,但《Boneworks》 將在2019年登陸Steam上(支持Vive,Rift和Windows MR頭顯)。

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